タグ: javascript
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最近、Reactの勉強を始めました。 きっかけはReact Nativeでスマフォアプリでも作ってみようと思ったことですが、 Ecmascript6も勉強しないといけないし。 ということで簡易的ですが、自分用のテンプレー […]
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cocos2d-JS 3.0シリーズの続きです。 しばらくブログでアウトプットを続けてきましたが、せっかくなのでリリースしました。 リリースしたアプリUnder9は紹介ページで確認出来ます! 是非遊んでみてください! 作 […]
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cocos2d-JS 3.0シリーズの続きです。 cocos2d-JSの記事が続いてます。 APIに従ってパーティクルを実装してもシュミレーターでエラーになったので、現時点での回避方法を備忘録として残しておきます。 Pa […]
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cocos2d-JS 3.0シリーズの続きです。 ある程度javascriptでコードを書いて仕上げ段階に入ると、シュミレーター確認の為に何度もビルドを行うことになります。 cocosコマンドでビルドを行うのですが、微妙 […]
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cocos2d-JS 3.0シリーズの続きです。 もっぱらcocos2d-JSを勉強中ですが、iOSシュミレーターで動かした時にとりあえずやったことです。 *今後も困ることはあると思いますが、都度まとめます。 ビルドして […]
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cocos2d-JS 3.0シリーズの続きです。 コードメインなので少し長くなりますが、スプライトシートの使い方や画面遷移、メニューオブジェクトの利用など雛形として利用できるように記述しているので、参考にしてみてください […]
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cocos2d-html5で遊んでみたでちょっと触ってみたので、今回はもう少しソースコードを調査してみます。 タッチイベントの実装方法が変更になっているので、タッチでオブジェクトを移動するところまで発展させてみました。 […]
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まだα版なので乗り換えは危険ですが、ブログでアウトプットしながら勉強したいと思います。 環境準備 何はともあれまずは環境準備です。 頻繁にアップデートを行うことになると思うのでgitからcloneしておきます。 ソースコ […]
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cocos2d-html5が面白そうなので遊んでみました。 本当はリリースされたばかりの3.0αを使ってみたかったのですが、まだキャッチアップできていません。。 公式サイトのwikiを参考にするとSingleEngine […]
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File APIとDrop Drag APIを組み合わせてDrop Drag APIを理解してみます。 Drop Drag APIを学ぶ Drop Drag APIを利用しなくてもmousedown、mousemove、 […]
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