cheka.jp 超不定期で更新する写真達。お口直しにどうぞ。

タグ: cocos2d

cocos2d-JS 3.0でアプリを作った話

cocos2d-JS 3.0シリーズの続きです。 しばらくブログでアウトプットを続けてきましたが、せっかくなのでリリースしました。 リリースしたアプリUnder9は紹介ページで確認出来ます! 是非遊んでみてください! 作 […]
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cocos2d-xでNendとiADの広告を表示する

アプリ開発をしていて避けては通れない広告対応です。 objectiv-cで開発している場合は問題無いですが、cocos2d-xの場合は少し設定が必要になります。 Nendの評判が良いようですが、海外でダウンロードされた場 […]
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cocos2d-html5で画面遷移

cocos2d-JS 3.0シリーズの続きです。 コードメインなので少し長くなりますが、スプライトシートの使い方や画面遷移、メニューオブジェクトの利用など雛形として利用できるように記述しているので、参考にしてみてください […]
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cocos2d-html5を覗いてみよう

cocos2d-html5で遊んでみたでちょっと触ってみたので、今回はもう少しソースコードを調査してみます。 タッチイベントの実装方法が変更になっているので、タッチでオブジェクトを移動するところまで発展させてみました。 […]
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cocos2d-html5の3.0αを覗いてみた

まだα版なので乗り換えは危険ですが、ブログでアウトプットしながら勉強したいと思います。 環境準備 何はともあれまずは環境準備です。 頻繁にアップデートを行うことになると思うのでgitからcloneしておきます。 ソースコ […]
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cocos2d-html5で遊んでみた

cocos2d-html5が面白そうなので遊んでみました。 本当はリリースされたばかりの3.0αを使ってみたかったのですが、まだキャッチアップできていません。。 公式サイトのwikiを参考にするとSingleEngine […]
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